Refcom II - Révolutionne l'analyse des matchs au SV Wehen Wiesbaden
Entretien avec l'analyste de football Phil Weimer
Nous vous présentons : Phil Weimer, l'analyste vidéo du club de football SV Wehen Wiesbaden, où chaque mouvement compte devant jusqu'à 15 000 spectateurs. Phil dirige le jeu de son point de vue, avec un œil aiguisé pour les détails et une pensée stratégique. Il utilise le système Refcom II de Spintsopour communiquer directement avec la banque. Phil a une perspective plus élevée que celle du banc et de la ligne de touche, et conçoit des tactiques et des solutions en temps réel. Lisez l'interview complète pour en savoir plus sur le travail d'analyste de football, les défis de trouver des solutions et des problèmes en direct pendant un match.
Bonjour Phil. Peux-tu nous en dire plus sur qui tu es ?
- Je m'appelle Phil Weimer et je suis l'analyste vidéo du club de football SV Wehen Wiesbaden. Je fais partie du staff des entraîneurs. Je suis responsable de l'analyse d'avant-match, de l'analyse d'après-match et de certains travaux individuels avec les joueurs. Pendant les matches en direct, j'observe le match depuis une perspective plus élevée dans le stade. Grâce à un flux vidéo sur mon ordinateur, je partage les conclusions avec le co-entraîneur sur le banc. Pour une communication directe et efficace entre nous, nous utilisons le système Refcom II.
Dis-nous en plus sur la manière dont tu as commencé à utiliser ce système de communication dans ton staff d'entraîneurs !
- Nous cherchions un système de communication abordable qui fonctionne pendant les matches en direct. Notre manager d'équipe, un ancien arbitre, nous a conseillé de le faire avec un système de communication pour arbitres de Spintso et nous l'utilisons maintenant pour nos échanges tactiques de la tribune au banc.
Et ta communication en direct avec le banc se fait avec... ?
- Avec l'entraîneur adjoint. Nous partageons des informations sur le match, et il parle avec l'entraîneur principal des ajustements tactiques possibles.
C'est très intéressant. Quels sont tes principaux centres d'intérêt pendant un match ?
- Nous cherchons des problèmes et des solutions ! En général, pendant un match, une équipe essaie de créer de meilleures situations que l'autre. Toujours à la recherche de meilleurs espaces en possession du ballon et aussi de bloquer des espaces importants de l'adversaire. En match, l'entraîneur a presque la même perspective que les joueurs sur le terrain. On ne voit pas aussi facilement les espaces et ces solutions aux problèmes quand on regarde le jeu d'une perspective plus élevée. J'ai une meilleure vision de toute l'équipe et de tout le terrain. Mais oui... la plupart du temps, je cherche des solutions pour améliorer ce que nous pouvons faire, plus que de simplement nommer les problèmes. Grâce au système Refcom II, je peux discuter des problèmes ou des solutions possibles avec le co-entraîneur.
Quelle est l'importance du matériel de communication, selon toi ?
- Pour la réussite globale, c'est très important. En effet, si je trouve des problèmes ou des solutions, il est important de le faire savoir de bonne manière à la banque, à l'entraîneur et à l'équipe. Nous essayons également de l'utiliser pour les autres membres de notre équipe. Par exemple pour le personnel médical. Si quelqu'un est blessé, nous pouvons communiquer encore plus rapidement quel est le problème avec le joueur blessé. Qu'il s'agisse d'un coup dans le tacle, d'une élongation ou peut-être d'un choc entre deux joueurs avec leurs têtes, ils le sauront déjà en arrivant chez le joueur et sauront ce qu'ils doivent chercher. La communication entre les membres du personnel peut être plus simple, plus rapide et plus efficace. Cela vaut aussi pour notre entraîneur athlétique. Jusqu'à présent, le changement de joueur était un petit problème. Comme l'entraîneur athlétique est ailleurs, en train de s'échauffer avec les joueurs, et que nous devons changer rapidement. Si on n'a pas ces solutions de communication, on pourrait soulever sa chemise et montrer qui on veut changer, il peut y avoir beaucoup de malentendus. Si nous avons un système de communication comme Refcom II, nous pouvons faire les choses beaucoup plus facilement. On peut le prévenir et planifier le remplacement, et là on parle de minutes ou de secondes importantes.
Et tu utilises Refcom II depuis environ six mois maintenant, quelles sont tes pensées sur le système jusqu'à présent ?
- Pour moi, c'est un très bon système. Il est très facile à utiliser. Je mets simplement l'oreillette dans mon oreille, je démarre le système et il se connecte automatiquement. La rapidité et la simplicité d'utilisation ainsi que la facilité de connexion sont importantes pour nous, car le co-entraîneur avec lequel je me connecte au système arrive au match 3 à 4 minutes avant le début de la rencontre. Le délai ici est très court, et il suffit qu'il démarre l'appareil pour que nous soyons prêts. C'est facile à transporter et le poids des unités est très léger.
C'est vrai. Tu as reçu de notre part un prototype avec un bouton "push-to-talk" pour notre nouveau casque SwiftFit.
- Exactement ! C'est nécessaire pour nous d'avoir cette fonction, parce que parler tout le temps, comme le font les arbitres, c'est trop pour nous. Avec le casque SwiftFit, cela fonctionne très bien et c'est très simple pour nous.
Où vois-tu ce type d'appareils techniques dans le football dans les années à venir ? Penses-tu que nous verrons davantage de ces outils mobiles et intelligents dans l'utilisation du jeu ?
- Je pense que cela va augmenter et que nous en aurons encore plus besoin.
Dans le passé, les grandes équipes avaient déjà ces choses depuis un certain temps, comme les systèmes vidéo et les systèmes de communication pour les employés. Mais je pense que les équipes de troisième division et même en dessous vont commencer à utiliser ces choses. Maintenant, nous sommes dans une période où ces outils vont continuer à prendre de l'importance, c'est sûr.
Merci pour cet entretien, Phil, et bonne chance.